Поверхность (Terrain)
В Unity можно создавать поверхность, в которой можно «рисовать» различные поверхности (например, горы и ямы). Данный объект добавляется в GameObject → 3D Object → Terrain.
В результате на сцену будет добавлен плоский объект.
Чтобы «рисовать» поверхность, в панели инструментов Terrain надо выбрать Paint Terrain и выбрать кисть для рисования.
По умолчанию рисуются выпуклые поверхности (горы). Зажимая Shift, будут рисоваться вогнутые поверхности (ямы). При этом вогнутые поверхности не могут опускаться ниже уровня оъекта Terrain.
Изменить размеры Terrain
Задать размеры Terrain можно во вкладке Terrain Settings через параметры Terrain Width и Terrain Length.