Создание фигур
Сначала надо создать область, где будут располагаться объекты, созданные через Raphaël.
// создание области для объектов Raphaël var canvas = Raphael(0, 0, 300, 300); // 1-ый способ var canvas = Raphael("result"); // 2-ой способ (id="result")
Теперь в созданную область canvas
можно добавлять объекты.
canvas.ellipse(30, 30, 15, 15); canvas.circle(110, 30, 15); canvas.rect(55, 15, 30, 30);
Объекты ellipse
и circle
отличаются тем, что ellipse
можно задавать ширину и высоту, а объекту circle
только радиус круга.
Объектам можно задавать параметры (например: заливка и обводка).
canvas.ellipse(30, 30, 15, 15).attr({ 'fill':'#00F', // заливка 'stroke':'#00F' // обводка });
Поддержать автора