Добавить предмет на карту через событие

Добавить предмет на карту после какого-либо события, например, получен квест, можно по наличию переменной, т.е. когда переменной будет присвоено «1», предмет появится на карте.

Для этого надо добавить предмет на карту, и в панели Условия выбрать переменную.

RPG Maker. Условия. Переменная

Теперь при каком-либо событии (например, взят квест), можно задать переменной значение «1» и предмет появится на карте.

Задать значение переменной можно через команду Переменная.

RPG Maker. Переменная

И в параметр Постоянная указать её значение.

RPG Maker. Переменная