Физика мяча для 2D объекта
Сначала для 2D-объекта, например мяча, надо настроить поведение по правилам физики.
Затем выбрать Assets → Create → Physics Material 2D, после чего будет создан объект.
Данный объект надо перенести в поле Material для 2D-объекта.
И в настройках файла «Physics Material 2D» указать значение Bounciness, которая задаёт высоту «прыгучести» объекта.
Теперь 2D-объет будет отскакивать от поверхности как мяч.