Текстурирование
Текстуры к объекту задаются через материалы. Для этого надо создать материал в Assets → Create → Material.
В результате в окне Assets появится материал.
В настройках материала в параметре Detail Albedo x2 надо задать текстуру.
Теперь можно мышкой перенести текстуру на объект, чтобы задать ему материал с текстурой.
Также задать текстуру можно во вкладке Mesh Renderer.
В настройках материала в параметре Tiling можно настроить размер текстуры.