Физика мяча для 2D объекта

Сначала для 2D-объекта, например мяча, надо настроить поведение по правилам физики.

Затем выбрать AssetsCreatePhysics Material 2D, после чего будет создан объект.

Unity. Physics Material 2D

Данный объект надо перенести в поле Material для 2D-объекта.

Unity. Rigidbody 2D. Physics Material 2D

И в настройках файла «Physics Material 2D» указать значение Bounciness, которая задаёт высоту «прыгучести» объекта.

Unity. Physics Material 2D. Bounciness

Теперь 2D-объет будет отскакивать от поверхности как мяч.