Передвигать картинку

К картинке надо добавить компонент ComponentPhysics 2DRigidbody 2D, и в настройках указать Body TypeKinematic.

Параметр Kinematic указывается к тем объектам, которые передвигаются пользователем.

Для картинки теперь надо добавить скрипт, где станут доступны параметры velocity, которые позволят управлять картинкой в зависимости от её текущей позиции.

public class Test : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody2D rb;
    
    void Start()
    {
        // Доступ к компоненту «Rigidbody2D»
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    // Перемещение картинки вверх или вниз
    void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.W)) {
            rb.velocity = new Vector2(0.0f, 2.0f);
        } else if (Input.GetKey(KeyCode.S)) {
            rb.velocity = new Vector2(0.0f, -2.0f);
        } else {
            rb.velocity = new Vector2(0.0f, 0.0f);
        }
    }
}