Анимировать объект
Создание анимации
Сначала надо открыть окно с инструментами для анимации в Window → Animation → Animation. В результате откроется окно, которое для удобства можно перенести в нижнюю часть программы.
Выбрать объект, для которого будет создана анимация и нажать Create.
После чего будет создан файл с анимацией.
Далее во вкладке «Animation» надо нажать на кнопку Enable/disable keyframe recording mode.
Теперь можно перемещать, вращать и масштабировать объект. Unity будет запоминать изменение объекта, на основе которого будет создана анимация.
Когда анимация будет закончена, надо снова нажать на Enable/disable keyframe recording mode. В итоге будут созданы ключевые точки, между которыми будет проигрываться анимация.
Применить анимацию к объекту
Выше была создана анимация. Эту анимацию можно применить к любому объекту.
Чтобы к объекту применить анимацию, к нему надо добавить компонент Miscellaneous → Animation, и перенести только что созданную анимацию в поле Animation.
Теперь во время игры объект будет анимированным.
Проигрывать анимацию постоянно
По умолчанию, анимация проигрывается один раз. Чтобы анимация проигрывалась постоянно, в настройках файла анимации в поле Wrap Mode надо выбрать Loop.