Префабы

Префабы (Prefabs) — копия объекта, у которых общие настройки (например, при добавлении и редактировании компонента, данные изменения также применяться для других объектов).

При этом для каждого префаба можно задавать свои позиции и размеры.

Чтобы создать префаб, достаточно переместить оъект на панель Assets (показано на рисунке ниже).

Unity. Создание префаба

Сам объект в панели Hierarchy выделится синим цветом (также показано на рисунке выше). Синий цвет означает, что объект является префабом.

Теперь можно создавать префабы (копии объекта), просто перетаскивания их на сцену.

Unity. Префабы

Теперь если для объекта в панели Assets добавить компонент (например Rigidbody, который добавляет физику для объектов), то данный компонент также добавится для всех префабов (копий) текущего объекта.