Текстурирование

Текстуры к объекту задаются через материалы. Для этого надо создать материал в AssetsCreateMaterial.

В результате в окне Assets появится материал.

Unity. New Material

В настройках материала в параметре Detail Albedo x2 надо задать текстуру.

Unity. New Material

Теперь можно мышкой перенести текстуру на объект, чтобы задать ему материал с текстурой.

Unity. Material

Также задать текстуру можно во вкладке Mesh Renderer.

RPG Maker. Mesh Renderer. Materials

В настройках материала в параметре Tiling можно настроить размер текстуры.