Начало работы с объектами через код

Для любого объекта можно создать скрипт. Для этого надо выбрать объект и нажать на кнопку Add Component и выбрать New script.

Unity. New script

В результате будет создан файл, например, «Test.cs».

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // Код вначале игры (например задать изначальное положение объекта)
    }

    
    void Update()
    {
        // Код для текущего объекта (поменять позицию, спрайт, размер и т.д.)
    }
}

Метод Update() выполняется на протяжении всей игры. В данный метод можно добавить код, например, выполнить действие при нажатии на клавишу или поменять позицию объекта и другое.