Начало работы с объектами через код
Для любого объекта можно создать скрипт. Для этого надо выбрать объект и нажать на кнопку Add Component и выбрать New script.
В результате будет создан файл, например, «Test.cs».
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void Start() { // Код вначале игры (например задать изначальное положение объекта) } void Update() { // Код для текущего объекта (поменять позицию, спрайт, размер и т.д.) } }
Метод Update()
выполняется на протяжении всей игры. В данный метод можно добавить код, например, выполнить действие при нажатии на клавишу или поменять позицию объекта и другое.